Anvendt IKT, presentasjonsmappe avik 6400. Kunnskap, informasjon, læring og teknologi.

Forside
Innledning
Problemstilling
Begrepsforklaringer
Kunnskap, informasjon, læring og teknologi
Fagplanen
Obligatoriske oppgaver
Individuell oppgave
Referanser/kildehenvisning

Utskriftsvennlig versjon, det presiseres at det er blogg versjonen som er min offisielle innlevering. Dette er på ingen måter en utgave som rettferdiggjør alt arbeidet som ligger i bloggen.

torsdag 31. januar 2008

AVIK 6400 BEGREPSUTVIKLING

Klassen er godt i gang med begrepsutvikling i forhold til avik 6400 med vekt på helthetsforståelse.

I denne prosessen har gruppa dratt dette ned på en generell forståelse for så å jobbe videre med noe som har blitt vår individuelle "dialekt" i forhold til dette.

Problemstilling avik 6400

I avik 6300 endte jeg opp med følgende problemstilling:


"Hvordan legge til rette for læring, med ikt, i samarbeid med ledelsen og lærerneSørumsand videregående skole"

I tillegg til å fokusere på fagplanen for avik 6300, var jeg nødt til å ha et stort trykk på målene i fagplanen for avik 6400 som går på å være støttespiller for ledelsen ved innføring og tilrettelegging av nye lærings- og samhandlingsformer, samt initiere og utvikle IKT baserte kunnskapsnettverk.

Utfra det store trykket jeg var nødt til å ha på fagplanen for 6400, mener jeg at jeg med fordel kan fortsette med samme problemstilling.

Er det noen innvendinger på dette, så kom med konstruktive forslag.



tirsdag 22. januar 2008

Innovasjon

Innovasjon

”Forutsetningen for å lykkes med innovasjonsarbeid ligger i å ha innsikt i hvordan motstand og barrierer i organisasjonen kan oppstå og bearbeides, og hvilke ulike strategier som kan nyttes i innovasjonsarbeidet.” (se Skogen og Sørli) Halvparten av norske virksomheter mislykkes med innovasjonssatsningen, er dette fordi vi tenker for tradisjonelt? Hvordan lykkes med innovasjon?

Hva er innovasjon?, innovasjonsteori

Definisjon: ”En planlagt endring for å forbedre praksis.” Kilde: Skogen og Sørli. (Forbedring er subjektivt, læreren er subjektet.

Ett nøkkelspørsmål til Skogen og Sørli sin def er forbedring for hvem??? Læreren opptrer som ekspert ovenfor eleven (sosial ulikevekt dvs makt til å påtrykke andre sin mening) her kommer vi bort i endel etiske rammer som vi må tenke gjennom. Noen har makt til å påtrykke andre meninger. Noen har blitt gitt makt til å plukke ut meninger som er av betydning for andre (politikere). Men, ved å velge noe, velger jeg bort noe annet. Dette er dobbel vilkårlighet. (Det er vilkårlig hva som velges og det er som velges bort?)

mandag 21. januar 2008

Fagplanen avik 6400

AVIK 6400Kunnskap, informasjon, læring og teknologi

Tema/innhold:

Digital dannelse

• digitale ferdigheter og arbeidsmåter

• fagenes digitale dimensjon (IKT i eget fag)

• teknologi og læringsstrategier

• læreres og elevers digitale kompetanse

IKT og innovasjon

• teknologi, verktøy og medium

• digitalt nervesystem

• IKT som endringsagent

• IKT i en lærende organisasjon

Kunnskapsnettverk

• hva er et kunnskapsnettverk

• nettverksarbeideres roller og ansvar

• kunnskapsforvaltning

• etikk og jus

Mål for emnet:

Studentene skal etter endt emne kunne innhente, analysere og vurdere nye digitale læringsressurser

Studentene skal etter endt emne kunne bruke IKT som driver i kunnskapsutvikling og samhandling med andre

Studentene skal etter endt emne kunne initiere og utvikle IKT baserte kunnskapsnettverk

Studentene skal etter endt emne kunne foreta etiske og juridiske vurderinger knyttet til nettverksjobbing

Studentene skal etter endt emne kunne være støttespiller for ledelsen ved innføring og tilrettelegging av nye lærings- og samhandlingsformer

Marc Prensky

Mark Prensky er skribent og konsulent på utdanningsområdet. Han driver blant annet Games2train.com og hans nyeste bok heter “Don’t Bother Me Mom - I’m Learning!: How computer and video games are preparing your kids for 21st century success and how you can help!”

I en artikkel i CIO New Zealand, argumenterer blant andre Prensky for at en generasjon med “digital natives” kan se på virksomheter med enda friskere øyne.

“The big strategic challenge is that corporations still think they have to train workers, rather than the opposite - let the employees train them, sier Prensky.

Kilde: Runes arbeidsblogg

Mark Prensky står også bak drøyt 50 spill i forbindelse med læring og ikke minst artikkelen Twich speed (Keeping up with young workers)

torsdag 6. desember 2007

Presentasjonsmappa

Presentasjonsmappe

AVIK 6300

Nettstøttet læring

Thor-Arne Johansen


Jeg skal her dokumentere mine kunnskaper i forhold til målene i fagplanen og temaene og innholdet i samlingene på avik 6300.

Jeg skal dokumentere at jeg har kompetansen som skal til for å klare å intgrere IKT i opplæringa, involvere kollegiet på Sørumsand videregående skole og være støttepiller for ledelsen ved innføring og tilrettelegging av nye lærings- og samhandlingsformer, samt initiere og utvikle IKT baserte kunnskapsnettverk. For å kunne gi et riktig bilde av punktene foran, er jeg nødt til å belyse noe av prosessen fram til i dag ved hjelp av refleksjonsnotat 1 og refleksjonsnotat 2.

Jeg skal også gjøre mitt beste for å analysere og vurdere nettbaserte publiseringsverktøy som er utprøvet, vise hvordan man kan utvikle og vedlikeholde nettbaserte læringsressurser, sette fokus på hvordan man kan differensiere og organisere læringsprosesser med nettstøtte og begrunne valg av teknologiske og pedagogiske løsninger

tirsdag 4. desember 2007

Hypertekst

Hva er det som gjør god pedagogisk hypertekst så viktig?

Hypertekst har disse egenskapene:

Påvirke egen situasjon
Problemløsning
Tilbakemelding – her og nå
Kontinuerlige utfordringer
Lystbetont ??
Regler??
Tilpasset ditt nivå
Nøytral tilbakemelding – lik for alle
”Spenningssøking”
Valg og bortvalg
Multi sesorisk (involvere flere sanser samtidig)
Mestring
Konkuranse

Sosiale fellesskapet/sosiale utfordringer.Hvorfor er ikke jeg bevist disse punktene når vi driver med opplæring/legge til rette for at disse er til stede i læringssituasjonen.

Etter å ha reflektert litt over punktet over, ser jeg helt klart at mye av hyperteksten kan overføres til "spillfaktorene".

Jeg vil for framtiden tenker mer over egenskapene til hyperlinker, og hvordan jeg kan dra nytte av disse på en bedre måte i forhold til elevene mine.

Jeg opprettet en side for spill på Sørumsand bloggen, men føler ikke at jeg har kommet godt i gang med denne. Etter å ha søkt litt på nettet, ser jeg at det er flere som har gjort gode forsøk med spill i opplæringa, blant annet Stovner videregående skole hvor man spiller samfunnsfag.